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想要開發(fā) iOS 應(yīng)用程序?如何開始

來源:聚翔網(wǎng)絡(luò) 發(fā)布時(shí)間:2022-11-17

大多數(shù)開發(fā)人員——即使是那些不涉及移動(dòng)領(lǐng)域的開發(fā)人員——都想開發(fā)蘋果App。那是因?yàn)樘O果著名的生態(tài)系統(tǒng)是世界一流的。借助最近發(fā)布的iPhone Pro 14,消費(fèi)者可以使用市場上最好的高端智能手機(jī)之一。

當(dāng)然,iOS應(yīng)用程序不僅可以在iPhone上運(yùn)行,還可以在Apple的平板電腦系列(iPad系列)上運(yùn)行。隨著Apple芯片(基于ARM架構(gòu))的推出,現(xiàn)在無需移植即可在最新的Mac計(jì)算機(jī)上運(yùn)行iOS應(yīng)用程序。

那么這對(duì)開發(fā)人員意味著什么?這意味著他們的iOS應(yīng)用程序可以通過單一代碼庫在各種Apple設(shè)備上運(yùn)行。這意義重大,因?yàn)锳pple用戶比Android用戶更愿意在應(yīng)用程序上花錢。因此,如果您開發(fā)iOS應(yīng)用程序,您將進(jìn)入一個(gè)利潤豐厚的市場。雖然永遠(yuǎn)無法保證成功-如果您不嘗試,您永遠(yuǎn)不會(huì)知道!

如果您作為開發(fā)人員是Apple生態(tài)系統(tǒng)的新手,您會(huì)怎樣開始呢?


1.購買蘋果設(shè)備

如果您還沒有Apple MacBook筆記本電腦或Mac/iMac臺(tái)式機(jī),則需要至少購買一臺(tái)符合您預(yù)算的產(chǎn)品。最好選擇具有M1或M2 SoC而不是Intel CPU的最新型號(hào)之一。因?yàn)镮OS App無法使用Windows或Linux PC來構(gòu)建iOS應(yīng)用程序。但您可以在Mac上安裝Windows或Linux,甚至可以為這些操作系統(tǒng)開發(fā)應(yīng)用程序。此外,您還可以在Mac上安裝Android Studio,開發(fā)Android應(yīng)用,非常適合跨平臺(tái)開發(fā)。

您還需要購買至少一部iPhone和一部iPad來部署和測(cè)試您的應(yīng)用程序。如果您計(jì)劃在Apple Watch和tvOS上發(fā)布您的應(yīng)用程序,您還需要購買這些設(shè)備。購買這些設(shè)備的最新型號(hào),但為了向后兼容性測(cè)試目的,還需要收集一些舊型號(hào)設(shè)備進(jìn)行測(cè)試。


2.注冊(cè)為Apple開發(fā)者并創(chuàng)建Apple ID

現(xiàn)在您已經(jīng)收集了所有硬件,您已準(zhǔn)備好成為一名Apple開發(fā)人員。然而,我們之前提到了Apple的封閉平臺(tái),現(xiàn)在您將了解為什么會(huì)這樣。

如果您想上架您的iOS應(yīng)用程序,你必須繳納年費(fèi),賬戶類型分為個(gè)人賬戶和企業(yè)賬戶,個(gè)人用戶99美元/年,個(gè)業(yè)用戶299美元/年,不過大多數(shù)選擇99美元/年即可,因?yàn)閭€(gè)人用戶也可以顯示公司的名稱。


3.下載并熟悉Xcode

之后,下載Xcode — Apple的官方集成開發(fā)環(huán)境(IDE)。您可以從Mac App Store或Apple的Xcode開發(fā)人員門戶獲取它。該套件包括代碼編輯器、調(diào)試工具和iOS軟件開發(fā)工具包(SDK)。雖然市場上有許多其他可用的IDE,但如果您現(xiàn)在才開始開發(fā)iOS應(yīng)用程序,我們建議您堅(jiān)持使用Xcode。

但是,如果您正在開發(fā)手機(jī)游戲并使用Unity等游戲引擎,則您的開發(fā)環(huán)境可能會(huì)大不相同。但如果您正在開發(fā)非游戲和業(yè)務(wù)線(LOB)應(yīng)用程序,Xcode就足夠了。

我們建議您在開始開發(fā)iOS應(yīng)用程序之前花時(shí)間熟悉Xcode。這是為了幫助您和您的團(tuán)隊(duì)更輕松地使用IDE及其所有功能。此外,還可以查看Apple開發(fā)人員門戶中的Xcode文檔、視頻和論壇。


4.學(xué)習(xí)Swift編程語言

Swift是Apple官方支持和首選的用于創(chuàng)建iOS應(yīng)用程序的編程語言。它正在迅速取代Objective-C,但一些開發(fā)人員至今仍在使用它。我們建議您作為新的iOS開發(fā)人員直接使用Swift,因?yàn)樗子谧x寫且類型安全。

學(xué)習(xí)Swift需要多長時(shí)間?如果您的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)具有任何面向?qū)ο缶幊?OOP)語言的經(jīng)驗(yàn),他們將在幾天內(nèi)掌握Swift。但如果他們經(jīng)驗(yàn)很少或沒有經(jīng)驗(yàn),則可能需要兩個(gè)月或更長時(shí)間才能達(dá)到基本的熟練程度。


5.你可能需要學(xué)習(xí)C++或C#

如果您計(jì)劃開發(fā)一款iOS手機(jī)游戲,您可以使用Xcode。但我們只在您制作小型簡單游戲時(shí)才推薦此路線。那是因?yàn)閄code沒有提供必要的工具來讓復(fù)雜的3D游戲受到當(dāng)今游戲玩家的歡迎。

相反,您應(yīng)該使用Unity或Unreal Engine制作具有令人驚嘆的3D視覺效果的引人入勝的游戲。如果您使用Unity,它是兩者中更輕量級(jí)的游戲引擎,您將需要學(xué)習(xí)C#。如果您使用虛幻引擎,則需要學(xué)習(xí)C++或藍(lán)圖可視化腳本。

總的來說,C#比C++更容易學(xué)習(xí),甚至與Swift有一些相似之處。這意味著如果您已經(jīng)了解Swift,那么學(xué)習(xí)C#將是小菜一碟。然而,這并不意味著您應(yīng)該忽略C++,因?yàn)樗怯螒蜷_發(fā)世界的通用語言。除了Unreal Engine之外,絕大多數(shù)以性能為導(dǎo)向的3D游戲引擎都使用C++編碼或具有C++腳本組件。

此外,如果您需要開發(fā)快節(jié)奏游戲,例如第一人稱射擊游戲(FPS)或賽車游戲,最好使用C++對(duì)其進(jìn)行編碼以保持較高的幀速率。C#等語言的問題在于它們使用垃圾收集器(GC)來避免內(nèi)存泄漏。但每次GC啟動(dòng)以清除內(nèi)存堆中未使用的對(duì)象時(shí),都會(huì)導(dǎo)致游戲卡頓,從而破壞用戶體驗(yàn)。

當(dāng)然,有一些解決方法可以避免這些卡頓,但最好還是使用性能更高的語言,例如C++。鑒于C++通常優(yōu)于C#等托管語言,因此它是許多用例的選擇方式。


綜上所述

正如我們所揭示的,如果您剛剛起步,開發(fā)iOS應(yīng)用程序?qū)嶋H上是一個(gè)相對(duì)簡單的過程。首先是需要有購買設(shè)備的錢,尤其是在您還沒有任何Apple硬件的情況下。但是一旦你購買了這個(gè)硬件,創(chuàng)建了你的Apple ID,并注冊(cè)了開發(fā)者計(jì)劃,你就完成了一半。然后,就是下載Xcode,熟悉IDE,學(xué)習(xí)Swift了。

如果您正在創(chuàng)建移動(dòng)游戲,您可能需要使用其他工具和編程語言,但這并不總是必要的。立即聯(lián)系我們,了解聚翔網(wǎng)絡(luò)如何幫助您開發(fā)吸引用戶的 iOS應(yīng)用程序!


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